OpenGL
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Camera2로 전면 카메라 보이는대로 녹화하기 - 2개발/안드로이드 2020. 11. 14. 13:04
이전 포스트에서는 카메라에서 담고 있는 프레임을 OpenGL로 그린 후 GLSurfaceView로 그려주는 작업을 했었다. 지금부터는 그려진 이미지를 비디오 파일로 만드는 작업에 대해서 분석해보고자 한다. 3. 미리보기 영상 인코딩하기 MediaCodec을 사용한 비디오 인코딩 작업도 Renderer와 동일하게 OpenGL을 이용한 그리기 작업이 필요하다. 전반적인 구현 아이디어는 비디오 녹화용 EGL Context를 선언한 후 Renderer 클래스로부터 현재 촬영 중인 카메라의 이미지를 받아와 OpenGL로 다시 그려주고 Media Codec에서 받을 수 있는 Surface 형태로 보내는 것이다. 3.1 비디오 인코딩용 EGL Context 선언 비디오 녹화 작업도 OpenGL 작업이 필요하므로 Op..
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Camera2로 전면 카메라 보이는대로 녹화하기 - 1개발/안드로이드 2020. 11. 8. 14:01
0. MediaRecorder의 한계 구글이 운영 중인 안드로이드 카메라 Sample 코드 저장소에선 Camera2Camera 2 라이브러리를 이용해 사진을 찍거나 비디오 녹화를 할 수 있는 예제가 있다. Camera 2 Video 프로젝트의 비디오 녹화 예제 코드의 경우 카메라에서 출력되는 프레임을 MediaRecorder라는 클래스를 이용해서 녹화할 수 있도록 했는데 이 방식은 후면 녹화의 경우에는 별로 문제가 없으나 전면 카메라를 이용하는 경우 미리보기에서 나온 영상이 그대로 저장되지 않고 좌우가 반전돼서 나오게 되는 문제가 있다. 대부분 카메라 어플에서 제공하는 옵션인 보이는 대로 저장 하기 기능을 사용할 수 없는 큰 문제점(?) 이 존재한다 전면 카메라에 출력된 내 모습 그대로 저장하기 위해선 ..