shaperenderer
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libgdx - Renderer개발/기술 2018. 6. 22. 21:12
ShapeRenderer 컴퓨터 그래픽 소프트웨어에서 '렌더링'은 이진화된 데이터를 컴퓨터 내에 영상을 만들어내는 과정을 뜻한다. 게임 엔진인 libgdx에서도 렌더링 개념을 사용하며 객체 지향적인 관점으로 활용하기 위해 ShapeRenderer라는 클래스를 만들었다. ShapeRenderer 는 화면을 그리기 위한 객체로 개발자가 만들어둔 데이터를 다양한 API를 이용해화면에 출력해주는데 사용된다. ShapeRenderer renderer; @Override public void create() { renderer = new ShapeRenderer(); 실제 클래스의 내부를 보면 public으로 선언된 함수가 많은데 이중 대부분이 화면에 그리기 위해 사용 할 수 있는 API 들이다. 목적에 따라서 함..