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AOT(Ahead Of Time) Compiler개발/기술 2021. 11. 26. 20:30
JIT 컴파일러가 바이트코드를 런타임에 기계어로 바꾼다면 AOT는 실행 전에 바이트코드를 기계어로 바꾸는 컴파일러다. 실행 전에 모두 기계어로 변환되기 때문에 JIT 컴파일러가 런타임에 컴파일 하기 때문에 발생하는 성능 이슈가 생기지 않고 거의 네이티브의 성능을 낼 수 있게 된다. AOT 컴파일러가 JIT 컴파일러의 정반대의 원리기 때문에 JIT 컴파일러의 장점은 AOT 컴파일러의 단점이된다. AOT 컴파일러를 사용하면 실행 전에 전체 파일을 빌드해야 하기 때문에 빌드 속도가 느려진다. 설치할 때도 JIT 컴파일러를 사용하는 경우 바이트 코드만 받으면 되는 반면 AOT 컴파일러를 사용하면 기계어로 번역하는 작업까지 포함되기 때문에 느리다. 그리고 JIT 컴파일러의 장점이었던 Hot Reload 기능도 사..
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JIT(Just In Time) Compilation개발/기술 2021. 11. 26. 20:10
기존 정적 컴파일 방식에서는 실행 전 소스 코드를 모두 기계어로 번역해야 했다면 JIT 컴파일러는 코드를 런타임에 기계어로 번역한다. 인터프리터도 런타임에 소스코드를 기계어로 변환해서 비슷하다고 볼 수 있으나 JIT 가 컴파일 하는 대상은 소스 코드가 아니라 최적화를 한번 거친 바이트 코드다. 바이트코드는 기계어는 아니지만 JVM 같은 가상 머신에서 쉽게 기계어로 변환할 수 있는 코드이며 이 과정이 실시간으로 일어나기 때문에 JIT(Jut In Time) 이라고 부른다. Java 개발자가 빌드해서 만든 바이너리는 기계어로 된 파일이 아니라 JVM에서 돌릴 수 있는 바이트 코드 덩어리다. 이 바이트 코드 덩어리가 JVM에 올라가면 내부 JIT 컴파일러에서 바이트 코드를 기계어로 변역해서 실행하게 된다. J..
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명령형 UI vs 선언형 UI개발/기술 2021. 11. 26. 20:00
애플리케이션마다 UI Framework가 각각 다른데, 크게 명령형 UI(Imperative UI) 와 선언형 UI(Declarative UI) 로 나눌 수 있다. 명령형 UI Win32 부터 안드로이드, iOS 까지 기존 개발자들에게 가장 친숙한 형태로 메뉴얼하게 화면에 UI View를 추가하거나 삭제할 수 있는 형태의 프레임워크를 말한다. 위 예시 왼쪽 그림에서 View c1, c2를 갖고 있는 ViewB를 오른쪽 그림처럼 배경 화면이 빨간색이고 c3를 갖고 있는 화면으로 변경한다면 명령형 UI 에선 아래 같은 코드로 구현 하게 된다. // Imperative style b.setColor(red) b.clearChildren() ViewC c3 = new ViewC(...) b.add(c3) 선언형..
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nodejs + android Socket.IO 를 이용해 소켓 통신 만들기개발/nodejs 2021. 10. 28. 21:32
NodeJs Socket Server nodejs 의 socket.io 라이브러리를 사용하면 손쉽게 클라이언트와 소켓 통신을 할 수 있는 코드를 구현할 수 있다. 코드도 몇줄 되지 않는다. 아래 코드는 typescript로 소켓 통신 부분을 구현해본 것이다. import express from 'express' import httpLib from 'http'; import socketIO from 'socket.io'; const http = httpLib.createServer(express()) const socketio = new socketIO.Server(http, {}) socketio.on("connection", (socket: socketIO.Socket) => { console.log(..
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nodejs + typescript 버전 heroku로 푸쉬하기개발/nodejs 2021. 10. 27. 21:46
nodejs를 typescript로 짜고 로컬에서 테스트 할 때는 아래 처럼 nodemon 명령어를 사용하면 된다. 그런데 heroku 서버 상에서는 이 명령어를 사용할 수 없다. nodemon --exec ts-node src/index.ts heroku 서버상에서도 typescript를 사용하기 위해선 typescript를 javascript로 변환하는 과정이 필요하다. package.json을 수정하면 heroku에 push 하는 과정에서 typescript를 javascript로 빌드하는 과정을 추가할 수 있다. 아래 코드에서 postinstall 속성이 npm run build로 되어 있는데 이 과정에서 heroku에 설치하면서 최종 명령어로 불리게 된다. build 속성을 tsc로 두면 타입 ..
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다크모드 적용기개발/안드로이드 2021. 10. 14. 20:00
최근 기존 프로젝트에 다크모드를 적용하는 일을 진행했었다. 꽤 오랜 시간이 소요될 줄 알았지만 안드로이드에서 제공하는 기능을 통해서 생각보다 빠르게 적용할 수 있었다. 이번 포스트에서는 다크모드를 적용하면서 유용했던 기능을 정리해봤다. 0. 동일한 이름으로 다크모드를 적용할 때 주요하게 변경하는 부분은 텍스트 색깔, 그림 파일 형태의 앱 내 아이콘, XML로 생성한 그림 파일(사각형이나 그라데이션 등등) 이다. 다크모드를 적용하더라도 각각의 파일 이름은 그대로 가져가야 앱 내에서 수정하는 부분을 최소화 할 수 있기 때문에 리소스의 이름은 동일하게 유지하고 라이트모드, 다크모드 각각의 상태에서는 다른 파일을 사용하도록 진행했다. 1. 아이콘 리소스 분리 안드로이드에서는 리소스 폴더에 키워드를 넣어서 앱의 ..
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Kafka - Event Streaming Platform개발/기술 2021. 10. 13. 20:30
Event Streaming Platform Kafka를 간단히 설명하면 Event Streaming Platform이다. 그래서 Kafka에 대해서 이해하려면 먼저 Event Streaming Platform이 무엇인지 먼저 이해할 필요가 있다. Kafka 공식 문서에서는 Event Streaming을 다음과 같이 정의한다. Technically speaking, event streaming is the practice of capturing data in real-time from event sources like databases, sensors, mobile devices, cloud services, and software applications in the form of streams of e..
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RxJava - Disposable Deep Dive!개발/안드로이드 2021. 9. 17. 20:00
1. Disposable 클래스의 역할 RxJava 공식 문서에서는 Observable과 Observer의 관계를 위 그림으로 표현한다. Observable에서 데이터를 전달 할 때는 onNext() 함수가, 더이상 전달할 값이 없을 때는 onComplete() 함수가 마지막으로 에러가 발생하면 onError()가 호출되는 방식이다. 이런 설명 방식도 조금 디테일하게 분석해보면 Observable과 Observer 사이에 Disposable 객체를 추가하는 것이 조금 더 정확할 것 같다. Disposable 객체는 Observable에서 노출할 자원을 갖고 있고 Observer에게 이벤트로 전달하는 객체다. 그래서 RxJava 내부 소스코드를 분석해보면 첫번째 그림에 보여진 Observabe -> Obs..