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RxJava - combineLatest개발/안드로이드 2020. 6. 28. 17:44
combineLatest 함수는 모든 Observable 소스에서 이벤트를 받은 후 마지막으로 받은 소스의 시점에서 새로운 이벤트를 만들고 싶을 때 사용한다. 아래 그림을 보면 두개의 소스를 받고 있고 각각 마지막으로 추가된 작업에 대해서 마다 새로운 이벤트를 형성해주고 있다. 위와 같은 구조는 모든 데이터를 받고 난 다음에 한번에 업데이트 하고 싶은 경우나 하나의 소스가 변경될 때마다 최종적으로 입력된 Observable 소스를 불러오고 싶은 경우 유용하다. 추상적으로 서술해서 감이 잘 오지 않는데 각 경우의 예를 생각해보면 이해하기 쉬울 것 같다. 첫번째의 예로는 서버에서 받은 정보를 앱의 화면에 노출할 때로 볼 수 있을 것 같다. 컨텐츠 페이지에서 페이지의 정보와 댓글 리스트를 화면에 뿌려줘야 하는..
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status bar 영역 덮는 view 만들기개발/안드로이드 2020. 6. 24. 22:57
안드로이드 런처 화면 상단을 보면 status bar 영역을 배경 영역이 덮고 있는 것을 볼 수 있다. 이렇게 status bar 영역까지 확장할 경우 유저에게 꽉찬 느낌을 줄 수 있어서 틱톡을 비롯한 몇몇 앱에서도 활용하고 있다. 이번 포스트에서는 이렇게 status bar 영역까지 확장하는 방법을 소개한다. 1. AppTheme 설정 windowActionBar, windowNoTitle 속성을 추가하고 이 style 값을 activity에서 사용하도록 한다. 2. FullScreen 형태로 변경 activity 또는 fragment에서 현재 window의 systemUiVisibility 플래그 값을 View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN 로 변경하고 statusBarC..
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Lottie 라이브러리개발/안드로이드 2020. 6. 24. 19:18
서비스 출시 막판 디자인 작업에선 다이나믹하고 아기자기한 애니메이션 효과를 주고 싶어하는 디자이너와 물리적 효과 구현의 어려움과 잠재적인 에러 때문에 주저하는 개발자 사이에 보이지 않는 갈등이 존재하곤 했었는데, 손쉽게 애니메이션 효과를 줄 수 있는 Lottie 라이브러리가 나오면서 조금이나마(?) 해소됐다. Lottie 라이브러리는 기존 Animator 클래스에 있는 함수와 속성 변수를 거의 그대로 가져다 쓰면서도 애니메이션 효과로 디자이너 분이 작업해둔 json 파일만 붙여두면 되기 때문에 사용하기가 정말 쉽다. 이번 포스트에서는 lottie json 파일을 안드로이드에서 사용하는 방법에 대해서만 간단히 소개하려고한다. 1. 라이브러리 임포트 현재 최신 버전은 3.4.0 까지 릴리즈 됐다. build..
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MediaCodec - Encoding개발/안드로이드 2020. 6. 21. 19:48
디코딩이 비디오 정보를 분해하는 작업이었다면 인코딩은 역으로 새로운 비디오를 만드는 작업이다. 포토샵이나 비타 같은 비디오 에디터를 이용해 기존의 비디오의 화질을 줄이고 영상에 자막을 입히거나 스티커를 붙이는 작업 모두 인코딩 작업의 일환이라고 볼 수 있다. 비디오 파일마다 갖고 있는 고유의 속성인 FPS, Bitrate, 가로 세로 크기 모두 인코딩 작업에서 설정된다. 앞서 말한 것 처럼 인코딩 작업은 광범위한데 이번 포스트에서는 인코딩의 가장 기본적이라 할 수 있는 예제인 기존에 디코딩한 비디오를 다시 똑같은 비디오로 인코딩하는 작업으로 설명해보려고 한다. 앞선 포스트에서 인코딩에 대해 설명했었는데 인코딩에서도 디코딩과 비슷한 작업이 많아 중복되는 내용에 대해서는 생략하고 이 포스트의 주제인 인코딩에..
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MediaCodec - Decoding개발/안드로이드 2020. 5. 24. 13:09
MediaCodec을 사용하기 위해선 기본적인 비디오 영상 처리에 대한 지식이 필요하다. 영상처리도 깊이 들어가면 한도 끝도 없을 것 같은데 이 포스트에서는 MediaCodec 을 이용해 Decoding 할 때 반드시 알고 있어야 하는 지식 정도로만 간추려서 소개하려고 한다. 여기서 사용한 예제 코드는 grafika https://github.com/google/grafika 저장소의 MoviePlayer.java 코드에서 deprecated 된 부분만 바꿨다. 실제로 동작하는 코드를 확인하고 싶다면 여기서 프로젝트를 받아 실행해보면 될 것 같다 1. Definition Decoding은 영상 파일이 가지고 있는 정보를 추출해내는 작업이다. 우리가 흔히 볼 수 있는 영상플레이어들은 모두 비디오 파일을 읽..
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MediaCodec - Getting Started개발/안드로이드 2020. 5. 24. 10:19
0. FFmpeg - 한계 동영상과 관련된 작업을 처리하는 툴로 가장 유명한 것은 아마 FFmpeg 일 것이다. 이 라이브러리에서는 영상의 트랜스코딩(압축)을 지원할 뿐만 아니라 영상내 텍스트/이미지 삽입 또는 영상을 회전시키고 자를 수 있는 기능도 제공하며 실행도 대부분의 개발자들에게 익숙한 형태인 커맨드라인 딱 한줄만 입력하면돼 비디오에 대해서 잘 모르는 사람들도 쉽게 사용할 수 있다. 하지만 FFmpeg은 이 모든 작업들이 소프트웨어적으로 구현되어 있어 느리다는 단점이 있고 C, C++인 로우 레벨로 만들어진 빌드 파일을 JVM 위에 돌아가는 자바 언어단에서 별개의 도입하는 것은 꺼리낌이 있다. 개발 외적으로는 GPL 라이센스를 가지고 있어서 이 라이브러리의 수정사항을 공개해야한다는 법적 이슈가 있..
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Navigator - Getting Started개발/안드로이드 2020. 4. 20. 23:21
안드로이드 Navigator 라이브러리는 프래그먼트를 이용해서 화면을 전환하는 작업을 돕는 라이브러리다. 로그인후 메인 화면으로 이동하거나 글 작성하는 UX의 경우 저장하는 작업 까지 여러 화면을 거치게 되는데 이런 경우 여러개의 액티비티를 쓰거나, 매번 FragmentManager를 이용해서 메인 뷰를 차지하고 있는 Fragment를 교체(replace)해줘야 했다. 하지만 Navigator 라이브러리를 사용하면 이런 화면 전환 과정을 XML 파일로 관리할 수 있고 시각화도 가능해서 유지 관리에 도움이 된다. 먼저 XML 파일로 표시하면 이렇고, fragment_nav_graph.xml 이 정보는 미리보기로 이렇게 표시된다. XML파일을 쭉 훑어보고 난 후 사진을 보면 대강 감이 올텐데 먼저 가장 최상..
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안드로이드 그림자(Shadow) 효과 넣기개발/안드로이드 2020. 4. 18. 11:43
안드로이드에서 그림자 효과를 넣는 방법으로는 UI의 elevation 속성 값을 조정하는 것과 직접 그림자용 리소스 파일을 만드는 방법이 있다. 이번 포스트에서는 이 두가지의 사용 방법과 각각의 장단점을 소개해보려고 한다. 1. elevation 값 조정하기 UI에 가장 쉽게 섀도우 효과를 입힐 수 있는 방법이다. 안드로이드 API21 부터 UI 뷰들에 elevation 이라는 속성값이 추가 됐는데 이 값을 넣으면 UI가 Z축으로 위로 튀어나와 그림자 효과를 줄 수 있게 된다. 코드는 다음과 같다. elevation 값을 조정해서 효과를 줄 때는 주의해야할 점이 두가지 있는데 첫번째는 elevation 값에 넣어준 수치 만큼 View 주변에 여백을 충분하게 주어야 한다는 것이다. elevation으로 만..