개발
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MediaCodec - Getting Started개발/안드로이드 2020. 5. 24. 10:19
0. FFmpeg - 한계 동영상과 관련된 작업을 처리하는 툴로 가장 유명한 것은 아마 FFmpeg 일 것이다. 이 라이브러리에서는 영상의 트랜스코딩(압축)을 지원할 뿐만 아니라 영상내 텍스트/이미지 삽입 또는 영상을 회전시키고 자를 수 있는 기능도 제공하며 실행도 대부분의 개발자들에게 익숙한 형태인 커맨드라인 딱 한줄만 입력하면돼 비디오에 대해서 잘 모르는 사람들도 쉽게 사용할 수 있다. 하지만 FFmpeg은 이 모든 작업들이 소프트웨어적으로 구현되어 있어 느리다는 단점이 있고 C, C++인 로우 레벨로 만들어진 빌드 파일을 JVM 위에 돌아가는 자바 언어단에서 별개의 도입하는 것은 꺼리낌이 있다. 개발 외적으로는 GPL 라이센스를 가지고 있어서 이 라이브러리의 수정사항을 공개해야한다는 법적 이슈가 있..
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Navigator - Getting Started개발/안드로이드 2020. 4. 20. 23:21
안드로이드 Navigator 라이브러리는 프래그먼트를 이용해서 화면을 전환하는 작업을 돕는 라이브러리다. 로그인후 메인 화면으로 이동하거나 글 작성하는 UX의 경우 저장하는 작업 까지 여러 화면을 거치게 되는데 이런 경우 여러개의 액티비티를 쓰거나, 매번 FragmentManager를 이용해서 메인 뷰를 차지하고 있는 Fragment를 교체(replace)해줘야 했다. 하지만 Navigator 라이브러리를 사용하면 이런 화면 전환 과정을 XML 파일로 관리할 수 있고 시각화도 가능해서 유지 관리에 도움이 된다. 먼저 XML 파일로 표시하면 이렇고, fragment_nav_graph.xml 이 정보는 미리보기로 이렇게 표시된다. XML파일을 쭉 훑어보고 난 후 사진을 보면 대강 감이 올텐데 먼저 가장 최상..
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안드로이드 그림자(Shadow) 효과 넣기개발/안드로이드 2020. 4. 18. 11:43
안드로이드에서 그림자 효과를 넣는 방법으로는 UI의 elevation 속성 값을 조정하는 것과 직접 그림자용 리소스 파일을 만드는 방법이 있다. 이번 포스트에서는 이 두가지의 사용 방법과 각각의 장단점을 소개해보려고 한다. 1. elevation 값 조정하기 UI에 가장 쉽게 섀도우 효과를 입힐 수 있는 방법이다. 안드로이드 API21 부터 UI 뷰들에 elevation 이라는 속성값이 추가 됐는데 이 값을 넣으면 UI가 Z축으로 위로 튀어나와 그림자 효과를 줄 수 있게 된다. 코드는 다음과 같다. elevation 값을 조정해서 효과를 줄 때는 주의해야할 점이 두가지 있는데 첫번째는 elevation 값에 넣어준 수치 만큼 View 주변에 여백을 충분하게 주어야 한다는 것이다. elevation으로 만..
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Kotlin - Coroutine개발/안드로이드 2020. 4. 15. 22:47
Kotlin의 Coroutine은 비동기 작업을 지원하는 "lightweight threads" 인 컴포넌트다. 이미 안드로이드에 있는 AsyncTask와 비슷한 역할을 수행하지만 Coroutine은 특별한 오버라이드 함 수 없이 간단하게 구현이 가능하고 깊게 들어가면 세부 동작 방식과 구현 철학은 다르다. 이번 포스트에서는 Kotlin의 Coroutine에 대해서 전반적인 소개와 사용 방법을 소개하려고 한다. 먼저 Coroutine은 하나의 task가 아니라, 여러 개 순서가 정해진 sub-tasks의 집합이다. Coroutine에서는 여러 개의 sub-task가 존재하는데 이들의 실행 순서는 보장된(guaranteed) 순서로 실행이 된다. 즉 코드 상에서는 얘네들이 sequential 하게 짜여져 ..
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Kotlin으로 깔끔한 Builder를 만들어보자개발/안드로이드 2020. 4. 14. 23:59
Kotlin에서 제공하는 apply 범위 함수를 이용해서 클래스 내부 속성 값을 간결하게 선언할 수 있지만 DSL(Domain Specific Language) 언어인 점을 응용하면 여러 클래스를 중첩한 클래스의 속성값에 대해서 더욱 간결하게 값을 설정 할 수 있다. 얼마나 간결한지 글로 길게 설명하는 것 보다는 간단한 예시로 보는게 좋을 것 같다. Kotlin의 Builder 패턴을 사용하면 아래와 같이 선언된 data 클래스들을 data class Group( val name: String, val company: Company, val members: List ) data class Company( var name: String = "" ) data class Member( val name: Str..
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Exoplayer2 사용하기개발/안드로이드 2020. 4. 12. 15:02
0. ExoPlayer란? 안드로이드에서 영상 재생을 위해 사용하는 플레이어로 기본 내장 라이브러리인 MediaPlayer가 있었는데 스트리밍 서비스가 주류를 이루면서 구글에서 DASH와 SmoothStreaming을 지원하는 ExoPlayer 라이브러리를 도입했다. 유튜브, 네이버 동영상 프레임들도 Exoplayer를 사용하고 있다고 하니 앞으로 안드로이드 동영상 플레이어는 ExoPlayer가 주류를 이룰 것 같은 예감이다. 아니면 이미 그런지도 모르겠고. ExoPlayer는 MediaPlayer에서 이미 지원하는 기능에서 새로운 기능을 추가한 것이기 때문에 로컬/인터넷 동영상 파일 재생은 당연히 가능하고 Android Media Codec 기반으로 작업을 해서 Media Codec가 도입되기 시작한 ..
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FragmentManagers Android개발/안드로이드 2020. 4. 6. 15:56
FragmentManager는 동적인 UI를 제공하기 위한 클래스인 Fragment를 관리하는 컨트롤러 역할을 한다. Manager라는 이름에서 예상 할 수 있듯이 FragmentManager를 사용하면 현재 UI에 Fragment를 추가할 수도 있고 있는 것을 교체할 수도 있으며 제거까지 가능하다. 호출하는 함수는 Activity인지, Fragment인지에 따라 다른데 일반적으로 Activity는 supportFragmentManager를 호출하게 되고, Fragment는 childFragmentManager 또는 parentFragmentManager를 통해 호출한다. 지금까지 개발 할 때는 각각의 차이를 확인하지 않고 '일단 동작부터 되도록' 에 주안점을 뒀는데 이번 포스트를 통해서 각각의 차이점과..
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ViewModelProviders.of deprecated개발/안드로이드 2020. 4. 6. 15:01
ViewModel을 주입할 때 주로 사용하는 ViewModelProviders 클래스는 lifecycle-extension 라이브러리가 2.2.0 버전업 되면서 통째로 Deprecated가 됐다. 하지만 ViewModelProvider(뒤에 s만 빠진 클래스가 맞다) 클래스를 통해 동일한 기능을 수행하도록 할 수 있다. BEFORE @Module(includes = [BaseActivityModule::class]) abstract class MainActivityModule { @Binds abstract fun provideActivity(activity: MainActivity): FragmentActivity @Module companion object { @Provides @JvmStatic f..